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【未來(lái)學校】落實中小學生計算(suàn)思維的(de)培養,可(kě)以從這(zhè)三方面切入

2022/4/8 14:39:28

進入教育信息化(huà)2.0時(shí)代,信息技術與學科融合進一步深入。近幾年,融合信息技術開展的(de)創客教育、STEM教育和(hé)人(rén)工智能教育,圍繞新課改強調注重學生創新能力與實踐動手探究能力等的(de)培養目标,開啓未來(lái)人(rén)才的(de)培養研究。


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随著(zhe)信息技術的(de)不斷發展,計算(suàn)思維成爲信息技術新課标學科核心素養之一,是21世紀學生發展的(de)核心能力。如何利用(yòng)技術進行學習(xí)工作,解決問題,不僅是教學者的(de)能力要求,作爲未來(lái)建設社會人(rén)才的(de)中小學生,這(zhè)種計算(suàn)思維能力的(de)提升更是迫在眉睫。


計算(suàn)思維的(de)内涵

計算(suàn)機化(huà)解決問題


同專家對(duì)計算(suàn)思維的(de)定義側重有所不同。目前從文獻看,多(duō)數人(rén)認可(kě)的(de)計算(suàn)思維是卡内基·梅隆大(dà)學的(de)周以真教授提出的(de)概念。2006年她首次提出計算(suàn)思維的(de)概念,将計算(suàn)思維定義爲一種思維模式,認爲計算(suàn)思維是一種運用(yòng)計算(suàn)機科學基本概念求解問題、設計系統和(hé)理(lǐ)解人(rén)類行爲的(de)活動。


國際教育技術學會(ISTE)曾指出:計算(suàn)思維的(de)核心能力是CPS能力,CPS(Computa-tionalProblem-solving)是計算(suàn)機化(huà)解決問題。


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“計算(suàn)思維”是思維方式的(de)一種,關注問題解決方案的(de)形成過程,培養學生像計算(suàn)機科學家那樣去思考問題,是計算(suàn)思維培養的(de)宗旨。由此可(kě)見,計算(suàn)思維核心點爲:基于問題需求,進行過程設計、結果評估,提升内化(huà)成思維能力。


計算(suàn)思維落地課程的(de)著(zhe)力點

根本、載體與橋梁


2017年教育部發布《普通(tōng)高(gāo)中信息技術課程标準》,計算(suàn)思維列入信息技術學科四大(dà)核心素養之中。此後中小學各學段的(de)信息技術課程目标把培養計算(suàn)思維能力提上課堂教學。


近年來(lái),廣州市初中信息技術把計算(suàn)思維列入教材教學,使學生了(le)解計算(suàn)思維的(de)含義與應用(yòng),但篇幅不多(duō),内容較爲抽象,學生僅是建立起計算(suàn)思維的(de)概念而已。同時(shí),對(duì)于學生解決實際問題的(de)計算(suàn)思維能力的(de)培養仍是較大(dà)的(de)空白。


綜上,結合新課程所倡導的(de)自主合作學習(xí)、實踐探究、創新等能力培養,在真實有效教學過程中落實計算(suàn)思維能力的(de)培養,可(kě)從以下(xià)幾個(gè)方面切入。


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“建造”是根本

計算(suàn)思維靠習(xí)得(de)而非教授獲得(de)


計算(suàn)思維是一種思維方式,思維習(xí)慣是思維方式的(de)一種表現方式。常說行爲決定習(xí)慣,通(tōng)過行動習(xí)得(de)的(de)思維方式才更深刻。


建構主義者皮亞傑與人(rén)工智能先驅西蒙·派珀特(Sey-mourPapert)堅信知識不單是通(tōng)過編碼、存儲、提取的(de)方式獲取或是簡單地“傳遞”,而需要個(gè)人(rén)“建造”。派珀特強調,兒(ér)童應從“制作中學習(xí)(LearnbyMaking)”,關注知識學習(xí)的(de)“過程”,提倡兒(ér)童通(tōng)過具體的(de)技術媒介将頭腦(nǎo)中的(de)想法轉化(huà),通(tōng)過設計與制作來(lái)獲取知識。


著名的(de)學習(xí)專家愛(ài)德加·戴爾提出學習(xí)金字塔理(lǐ)念,指出采用(yòng)主動參與、實踐性的(de)學習(xí)方式比傳統被動接收學習(xí)的(de)學習(xí)效率更好。計算(suàn)思維的(de)培養更需要個(gè)體通(tōng)過行爲内化(huà)而得(de),自動在創造中建構知識。


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近幾年,中小學校園興盛的(de)創客教育、STEM教育,以跨學科大(dà)熔爐大(dà)融合培養綜合能力爲主。創客教育尤爲強調造物(wù),當個(gè)體在借助實物(wù)工具設計創造過程中,獲得(de)的(de)知識最深刻和(hé)有意義。


中小學生正處于好奇心最爲強烈的(de)年齡,創客的(de)造物(wù)極大(dà)吸引學生樂(yuè)此不疲去“玩”物(wù)。這(zhè)種基于濃厚興趣的(de)“造物(wù)”非常有利于學生對(duì)知識的(de)建構,造物(wù)過程中提升了(le)各種思維能力素養。




筆者曾在小學三年級開展過一項《液壓玩具》創客教學實踐。該項目設計的(de)目标是巧用(yòng)科學學科水(shuǐ)的(de)力傳遞性知識制作玩具,讓學生在遊戲制作的(de)學習(xí)中加深對(duì)知識原理(lǐ)性的(de)理(lǐ)解。


教學使用(yòng)材料以針筒、五彩雪(xuě)糕棒爲主,學生在動手制作過程中興緻高(gāo)漲,有學生在制作玩具同時(shí)拓展了(le)對(duì)水(shuǐ)的(de)力傳遞性知識的(de)學習(xí),發現施力面積與受力面積影(yǐng)響托舉的(de)物(wù)體上升高(gāo)度的(de)關系。有學生在觀看液壓千斤頂視頻(pín)後,在對(duì)作品改裝試驗中體會到受力面變大(dà),托舉的(de)物(wù)體越大(dà),由此深刻理(lǐ)解千斤頂的(de)原理(lǐ)。可(kě)見學生非常熱(rè)衷于動手實踐,在造物(wù)的(de)實踐中領悟的(de)知識不局限于教學預設的(de)目标,還(hái)有更多(duō)拓展知識。在這(zhè)種摸索實踐學習(xí)中,更能提高(gāo)學生思維思辨能力。




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編程爲載體

融合多(duō)學科搭建計算(suàn)思維基石


編程是培養計算(suàn)思維的(de)重要途徑。歐美(měi)國家在很早就大(dà)力提倡少兒(ér)編程,培養少兒(ér)思維能力與創新能力。我國初高(gāo)中階段開設編程教學也(yě)較早,流程圖知識、算(suàn)法的(de)學習(xí),用(yòng)概括符号來(lái)表達整件過程流程,這(zhè)些都是計算(suàn)思維的(de)必備知識。


筆者在十多(duō)年來(lái)的(de)中小學信息技術教學實踐中,發現目前中小學信息技術編程教學大(dà)多(duō)數仍是爲了(le)知識而教學。特别在初中階段,困于學時(shí)少考試壓力大(dà)等因素,多(duō)數學生的(de)編程學習(xí)興趣難以提高(gāo),程序的(de)算(suàn)法思維更難以落實。


2016年,筆者參與本校創客校本教材的(de)研發與實踐研究,發現學生對(duì)用(yòng)編程控制實物(wù)非常有成就感,對(duì)學習(xí)編程興趣濃厚。在創客作品創造中,學生通(tōng)過動手探究對(duì)編程算(suàn)法的(de)理(lǐ)解更爲具體,學習(xí)興趣自然提高(gāo)。在編程學習(xí)中特别講究思維嚴謹精益求精,這(zhè)與創客的(de)“工匠(jiàng)精神”高(gāo)度相符。


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創客教育爲編程學習(xí)提供一種新平台,讓學生在真實體驗與實踐應用(yòng)中發展學生利用(yòng)信息技術思考與解決問題的(de)獨特能力。身爲“數字土著”的(de)中小學生,技術是學習(xí)生活中必不可(kě)少一部分(fēn),利用(yòng)技術來(lái)解決問題、進行創造和(hé)創新将是習(xí)慣的(de)思維方式。


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項目作橋梁

用(yòng)問題情景學習(xí)讓計算(suàn)思維落地


計算(suàn)思維不是一門單獨的(de)學科,它源于計算(suàn)機科學,和(hé)數學思維、工程思維有非常緊密的(de)關系。計算(suàn)思維不僅是一種适應于計算(suàn)機科學的(de)概念和(hé)思維,還(hái)能提供一種廣泛應用(yòng)于工作、學習(xí)、生活中分(fēn)析問題的(de)視角。


項目學習(xí)是基于真實問題情境、發現問題、分(fēn)析問題,進而解決問題系列實踐的(de)研究性學習(xí),其綜合應用(yòng)知識和(hé)能力要求非常強。計算(suàn)思維正是項目式學習(xí)所需一種能力,同時(shí)項目學習(xí)更有利于鍛煉學生的(de)創造性思維、工程思維和(hé)計算(suàn)思維。通(tōng)過真實的(de)問題情境,增強學生對(duì)應用(yòng)知識創造的(de)興趣,在行爲上自我肯定更高(gāo)。


以“校園智能模型”項目爲例

在實踐中培養學生計算(suàn)思維


項目背景:學校目前沒有校園立體模型,對(duì)于初入學的(de)學生或家長(cháng),以及外來(lái)參觀學習(xí)的(de)教師來(lái)說,需要快(kuài)速查找某些重要的(de)場(chǎng)地有一些困難。要求學生結合創客中開源平台技術,制作具有簡單智能功能的(de)校園模型。


本項目設計以工程七步設計法爲參照(zhào),根據項目執行實際過程作了(le)環節調整,具體流程見下(xià)表

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在項目學習(xí)中,環節一注重學生實踐的(de)可(kě)操作性,把大(dà)問題分(fēn)解爲小問題,有利于學生調用(yòng)已有知識一一解決;梳理(lǐ)項目的(de)核心問題利于解決方案的(de)設計。七年級學生知識儲備非常有限,對(duì)于天馬行空不切實際的(de)想法,教師通(tōng)過預設的(de)“參考”引導學生回歸可(kě)執行方案設計上。該環節特别考驗學生的(de)辯證思維,策劃思維,這(zhè)些都是計算(suàn)思維重要的(de)組成。


環節二到環節五“制作原型”是項目解決的(de)核心部分(fēn),需要具有較高(gāo)的(de)計算(suàn)思維、算(suàn)術思維,用(yòng)工程思維抽象主次部分(fēn),有針對(duì)性地把主問題攻克,保障項目的(de)順利推進解決。可(kě)見,完整的(de)項目實施過程就是一個(gè)算(suàn)法過程,而每個(gè)實施步驟中又可(kě)以細分(fēn)爲不同的(de)小問題,小問題又可(kě)以說是一個(gè)微型的(de)小項目。


最後兩環節優化(huà)測試和(hé)評價,用(yòng)評價标準來(lái)評估解決效果是否高(gāo)量,使得(de)項目成果或創客産品能不斷在“設計—完善—評估”中叠代優化(huà),這(zhè)是對(duì)學習(xí)的(de)一種肯定,激勵學生追求嚴謹科學,精益求精的(de)精神。


結語


随著(zhe)物(wù)聯網、雲計算(suàn)、區(qū)塊鏈、人(rén)工智能等信息技術不斷發展,生活在數字化(huà)裏的(de)人(rén)們,熟練應用(yòng)好技術是生活的(de)一項基本技能。計算(suàn)思維能力已然成爲與閱讀、寫作、算(suàn)術同等重要的(de)能力,是成爲一名合格公民必備的(de)素質。


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作爲一線教師,要抓住中小學能力培養黃(huáng)金時(shí)期,勇于改革教學策略,利用(yòng)好課堂教學,整合創新教學教材,真正做(zuò)到把計算(suàn)思維能力培養落實到每個(gè)學生身上。讓每個(gè)學生在未來(lái)高(gāo)度信息化(huà)的(de)社會中能擁有硬核的(de)能力,成爲強國富國的(de)棟梁人(rén)才。


來(lái)源丨《教育與裝備研究》,本文爲全國教育信息技術研究 2017 年度專項課題“創客背景下(xià)的(de)校本課程開發研究與實踐”(課題号:174430028)項目研究成果之一。

作者丨鐘(zhōng)慧珍,廣東省廣州市白雲區(qū)廣外附屬中學,一級教師。